F.A.Q.
Dlaczego strona jest taka nieatrakcyjna?
Najlepsza odpowiedź na to pytanie jest zawarta w dziale O Stronie w drugim akapicie od góry. Trudno przeoczyć...
Dlaczego nie zatrudnisz grafika/kodera, aby zrobić stronę lepiej?
To proste - nie mam pieniędzy i nie jestem firmą, aby kogoś zatrudniać. Jednak chętnie nawiążę współpracę z kimś, kto mógłby się tym zająć. Oczywiście nieodpłatnie. Resztę wyjaśnienia znajdziesz w dziale O Stronie w trzecim akapicie od góry. Też trudno przeoczyć...
Dlaczego nie chcesz zrobić Podróżników przez przeglądarkę?
Nie widzę przeszkód, poza brakiem odpowiedniej wiedzy. Jednakże grałem w parę amatorskich gier tego typu (MMORPG) na przestrzeni ostatnich kilku lat i żadną nie byłem zachwycony. Grafika była tragiczna, lub nie było jej wcale. Dodatkowo, rozbudowana grafika przesyłana z serwera do przeglądarki pochłania sporo transferu. A ten kosztuje. Przy obecnym modelu finansowania systemu z mojej prywatnej kieszeni jest to nieakceptowalne. Dodatkowo, podczas gry w warunkach przeciążenia sieci, niektóre obrazki czasami są niewidoczne, zatem program klienta nie tylko oszczędzi transfer, ale i poprawi jakość wyświetlania, gdyż grafika będzie na lokalnym dysku. Poza tym dzięki klientowi będzie można łatwiej korzystać z wielu scenariuszy (łącznie 120 map Remironu) i grafik użytkownika (custom). Co mam przez to na myśli? Wyobraź sobie, że gra istnieje i działa poprawnie, jednak grafika nie wszystkim się podoba. Twórcy zaś nie mają czasu na jej ciągłe poprawianie, gdy coś się komuś nie spodoba. W tej sytuacji ktoś sprytny robi moda (zmienia plik z archiwum grafik), przesyła go innym użytkownikom i wszyscy są zadowoleni. Gracze - bo mają ładną grafikę, Twórcy - bo mogli się zająć ważniejszymi rzeczami. W takim wydaniu system może ciągle ewoluować, o ile będą ludzie chętni do jego zmian.
Dlaczego nie wstawisz na stronie Remironu reklam?
Jest to jakieś rozwiązanie, jednak nie w obecnym kształcie płatności z popularnych reklam kontekstowych (późniejsze problemy podatkowe). Jedyną akceptowalną formą płatności za reklamy na stronie Remironu jest umowa cywilno-prawna (umowa o dzieło) z reklamodawcą. W zamian mogę umieścić pionowy panel po prawej stronie witryny o szerokości maksymalnie 150 pikseli i długości strony. Jeśli taka reklama jest akceptowalna, proszę o kontakt, możemy wynegocjować dalsze warunki.
Czy Podróżnicy będą systemem darmowym?
W obecnym kształcie na pewno tak. Jednakże nie wyobrażam sobie, aby ktokolwiek umożliwił grę on-line w czasie rzeczywistym poprzez elegancką aplikację kliencką z rozbudowaną grafiką za darmo. Chyba, że miałby w tym jakiś cel (np. promocja, czy edukacja) i umożliwiając grę bezpłatną, jednocześnie finansowałby jej twórców. W docelowej klienckiej wersji graficznej z głosowym komunikatorem gra byłaby najprawdopodobniej systemem abonamentowym z darmową aplikacją instalowaną na lokalnym komputerze. Jednakże możliwa byłaby także uproszczona rozgrywka przy pomocy przeglądarki, nie wymagająca płacenia abonamentu. Taka wersja "szybka", gdy nie możemy swobodnie pograć (np. w kafejce internetowej), a kto wie, czy nie główna, jeśli będzie możliwa do zrobienia w całości. Widziałem już profesjonalnie wyglądające gry czasu rzeczywistego przez przeglądarkę (np. Piraci na WP), zatem jest to możliwe. Oczywiście, o ile ktoś zaproponuje pomoc w wykonaniu takiej wersji. Wtedy aplikacja kliencka nie będzie już potrzebna. Przyznam, że ta opcja wygląda najlepiej i chciałbym, aby tak właśnie było.
Jak długo będę czekać na uruchomienie Podróżników?
Przy obecnym tempie prac (wszystko robię sam), trochę z tym zejdzie. Chyba, że będzie komercyjne zainteresowanie systemem i gra trafi pod skrzydła odpowiednio silnej firmy, która zajmie się programowaniem, a mnie pozostanie mechanika, opisy i scenariusze. Wtedy pójdzie znacznie szybciej.
Jak mogę pomóc, aby było szybciej?
Jeśli masz doświadczenie w tworzeniu gier on-line, to możesz stać się udziałowcem Podróżników i wtedy skupimy uwagę na wersji przez przeglądarkę. Jeśli jesteś grafikiem, przydadzą się jakieś obrazki. Jeśli znasz się na serwerach, możesz pomóc przy postawieniu i oprogramowaniu pierwszego serwera Podróżników. Jeśli potrafisz tworzyć aplikacje na PC, możesz pomóc przy napisaniu programu klienta. Jeśli potrafisz zarządzać Forum, możesz zostać jego Moderatorem. Jeśli masz pomysły odnośnie gry, napisz o nich. Jeśli umiesz coś innego, też się przydasz. Daj mi tylko znać, co możesz zrobić. Czyli najlepiej Napisz do mnie. (hehe... zamiast serii if'ów powinienem dać chyba switch/case...)
Dlaczego zabrałem się za to bez stosownej wiedzy?
Spełniam tylko swoje marzenie. A pewnie przy okazji marzenia wielu innych osób, które o istnieniu systemu wiedzą i pewnie już trochę o nim zapomniały. Ważne jest, że chcę to zrobić, a środki do tego jakoś się znajdą. Nie dziś, to jutro, jak nie jutro, to trochę później. Kiedyś Podróżnicy będą znaną i lubianą grą, o której wszyscy będą mówić, a miliony w nią grać. Umiem mnożyć, a Ty?
Czy będę miał dość wytrwałości, aby to dokończyć?
Skoro upłynęło już tyle lat i jak dotąd pomysł nie został zarzucony, to pewnie tak. Poza tym mam w sobie coś z dziecka, a dzieci lubią się bawić. Dlatego jeśli powstanie gra, na pewno pod tym względem będzie się rozwijać. Scenariuszy nie zabraknie, a Remiron jest olbrzymi. Obecna mapa to 100x100 (10.000) pól, zaś cały kontynent obejmuje obszar 1500x800 (1.200.000) pól. Na pewno wszystkich nie dasz rady odwiedzić, gwarantuję.
Dlaczego tyle to trwało (pomysł: rocznik 2006) ?
Aby usiąść do Remironu musiałem dokończyć inne rzeczy, a ponadto zapewnić finansowanie pierwszego etapu - tej strony. Mam alergię na darmowe hostingi i rozwiązania, dlatego czekałem na uruchomienie czegoś na profesjonalnym hostingu, aby potem nie trzeba było wszystkiego przenosić. No i doczekałem się. W międzyczasie tworzyłem mechanikę gry, pisałem historie, poznawałem bazy danych i wiele innych rzeczy potrzebnych do kolejnych etapów. O sprawach osobistych nie wspomnę, ale one też miały wielki wpływ na opóźnienie. Dziś już wiem, że z niczym nie można przesadzać i dlatego ruszyłem dalej. Poza tym cały czas poszerzam swą wiedzę o bazach danych, PHP, HTML i rzeczach, o których istnieniu dowiedziałem się ostatnio (np. technologia AJAX).
Wszelkie teksty, historie, opisy, nazwy, koncepcje, pomysły, grafiki, obrazki i rozwiązania umieszczone na tej stronie są wyłączną własnością i dziełem Admina, który posiada do nich wszystkie prawa. Wykorzystanie ich przez osoby inne niż Admin lub osoby przez niego pisemnie upoważnione jest zabronione i podlega ściganiu z tytułu naruszenia praw autorskich. Wszelkie prawa zastrzeżone od 1 sierpnia 2008 roku do chwili obecnej.